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 Améliorations d'armes

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MessageSujet: Améliorations d'armes   Améliorations d'armes EmptySam 3 Jan - 11:18

Grâce aux différents matériaux récoltés, il vous est possible différentes améliorations allant du niveau 1 à 3. Le niveau de votre amélioration dépend de la quantité et de la nature des composants utilisés pour les créer. La valeur "X" dans le tableau suivant est à remplacer par le niveau de votre amélioration. Vous ne pouvez doter une arme que de 2 améliorations à la fois.

Améliorations d'armes Lunett11Une lunette de zoom pour sniper améliorant grandement sa précision
(Bonus de précision : +2X). Uniquement montable sur Le fusil de sniper AZ-510
Améliorations d'armes Lunett10Une lunette de zoom améliorant la précision de votre arme (bonus de précision : +(X+2))
Améliorations d'armes Bouche10Une bouche améliorée réduisant la déperdition calorifique de votre arme (bonus de DMG : +X dé)
Améliorations d'armes Crosse10Une crosse améliorée pour plus de stabilité (bonus de précision : +X)
Améliorations d'armes Trypie10Une trépied amovible pour fusil de sniper permettant une visée plus précise pour une localisation des dommages plus  mortelle (bonus de DMG : +X Dé, bonus de précision : +2)
Améliorations d'armes Lame10Amélioration de la lame d'une arme blanche (Bonus de DMG : +X dé)
Améliorations d'armes Charge10Un chargeur de plasma amélioré, plus efficace que le chargeur standard : (Bonus de DMG : + 20*X)
Améliorations d'armes Refroi10Une unité de refroidissement améliorée qui réduit la surchauffe ( Bonus de DMG  : +X dé ; Bonus de précision : + X)
Améliorations d'armes Armure10Une armure de combat militaire ( Bonus : Réduction des DMG de X dés )
Améliorations d'armes Kit_de10Une trousse de soin comprenant le nécessaires pour traiter des blessures en plein champ de bataille ( rend 30 % de vos PV totaux et guérit vos altérations d'état)
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