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Alors que la paix règne au sein du concil de la galaxie Alpha-56, une sombre menace depuis longtemps enfouie refait surface...
 
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 Liste des créatures connues

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MessageSujet: Liste des créatures connues   Liste des créatures connues EmptySam 3 Jan - 17:19

Ensemble des mondes :

- Phalange d'Icare : Mercenaire ou recrue affilés aux Fils d'Icare. Ce sont de violents extrémistes prêts à tout. (faiblesse : saignement)

- Bandit : La vermine qui peuple les bas-fond d'Atlas, commettant vols, larcins et autre sévices. Ils sont souvent affilés aux                     maraudeurs (faiblesse : saignement)

-Automate de combat : Robot déréglé ou obéissant à des êtres peu scrupuleux, leur intelligence reste toutefois limité même si leur         programmation leur confère une visée exceptionnelle. (Faiblesse : électricité, Résistance : Feu, poison et saignement)                           


Atlas : 

- Rôdeur des mines (faible): Créature volante assez proche de la chauve-souris que l'on trouve souvent dans les mines ou autres endroit    sombre des bas-fond. Faibles individuellement elles deviennent redoutables en groupe. Elles se repèrent avec des émissions d'ultrasons et non à la vue.


- Fouinard : Sorte de rat surdimensionné, il a à peu près la taille d'un gros chien. On les trouves surtout dans les bas-fonds ou les égouts
d'Atlas. (Faiblesse : feu)

- Piqueur (faible) : Insecte similaire au scorpion se déplaçant en essaim. Son venin est mortel.


Hypérion : 

- Ver de lave (boss) : Ver surdimensionnés de 50m en moyenne, ils se cachent sous terre à l’affût d'une proie. Une fois celle-ci repérée
ils sortent de leurs galeries et les dévore avant de disparaître à nouveau. (Résistance : feu)


Japet : 

- Blatte goliath : Insecte bien plus gros que la moyenne et très résistant, il ressemble ni plus ni moins qu'à une blatte surdimensionnée.
On en trouve dans les lieux insalubres majoritairement. (Résistance : Feu, électricité, saignement)

- Hunter : Félidé typique de la planète, il est souvent élevé et domestiqué par les riches. À l'état sauvage c'est un chasseur sauvage et
déterminé à la vitesse et à la force incomparable.

- Cerf de Japet : Cerf aux défenses démesurées semblables au Mégalocéros préhistorique. Contrairement à son cousin terrien, il est très
agressif et défend très farouchement son territoire.

Océan : 

- Poisson rasoir (faible) : Un poisson aux dents acérées se déplaçant par groupes, comparables aux piranhas sur terre, ils sont en
revanche plus gros et agressifs (Faiblesse : électricité)

- Serpent volt : Sorte de murène possédant les propriétés des anguilles électriques, il est très agressif et peux libérer un courant
électrique redoutable (résistance : électricité)

- Abyss (boss) : Prédateur marin gigantesque, son appétit sans limite lui fait avaler des proies continuellement. Prenez garde de ne pas vous trouvez au même endroit que lui. (Faiblesse : électricité)

Crios : 

- Yéti (boss): Baptisé selon l'animal de légende, c'est un prédateur recouvert d'un pelage blanc capable de se déplacer aussi bien sur 4     pattes que sur deux. Ses griffes tranchantes sont capables d'arracher du bois, aussi, mieux vaut faire preuve de prudence quand on l'affronte. (faiblesse : feu)

- Hunter de givre : Une évolution du Hunter de Japet, toutefois il s'est adapté aux conditions climatiques de la planète. (faiblesse : feu)


Céos : 

- Idem que Japet

Chronos : 

- Guetteur des marais : Reptile amphibie de 3 mètres en moyenne, il attend patiemment qu'une proie passe sur le rivage pour sortir de   l'eau et le dévorer. Son cuir épais l'isole bien de la plupart des dommages. Il est comparable à nos alligators ou crocodile terrien. (résistance : Saignement, feu)

- Dent de sabre : Un félidé lointain cousin du hunter, il se fond dans l'environnement grâce à ses couleurs portant sur le vert pour mieux surprendre ses proies.

- Faucheur : Un insecte possédant les caractéristiques de la mante religieuse, il mesure 2m et se déplace sur ses deux pattes inférieurs.   Deux autres de ses membres supérieurs ont l'apparence de faucilles, tandis que les deux autres ne servent qu'à la préhension. C'est un carnassier traquant ses proies vivantes (faiblesse : feu)
 
- Vespidé (faible) : De gros frelons attaquant par essaim. Leur dard injecte un venin létal. (faiblesse : feu)

Prométhée : 

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