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 Feuille de combat type

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MessageSujet: Feuille de combat type   Sam 3 Jan - 10:23

Important !!!! Comme l'edit fait un refresh sur le lancé de dé, il est interdit d'éditer une feuille de combat !

Lors d'un combat c'est toujours le MDJ qui se charge d'écrire la "feuille de rencontre". C'est une étape CAPITALE, nécessaire au bon déroulement du combat. Elle se présente comme suit :

Citation :
Conditions : courte distance, longue distance, brume, obscurité, nuit, attaque surprise etc. en précisant entre parenthèse l'impact qu'on les différentes conditions sur les joueurs ou ennemis

Ennemis rencontrés : Nom (éventuellement nombre) des ennemis rencontrés
                              
                              PV :
                              DMG :
                              Compétence : (si applicable )


(si plusieurs ennemis différents, répéter cette étape)

Notez qu'en combat joueur contre joueur, seules les conditions devront être spécifiées.

Les joueurs devront ensuite entamer leur tour de combat. La rotation des tours de combat est la même que la rotation des tours de postage des réponses RP.

Le tour de combat devra être présenté comme suit : 


Citation :
Arme utilisée : Vous êtes libres de choisir ce que vous voulez (prenez garde cependant aux conditions et aux bonus et malus de vos                            armes)

PV Restant : Au début ils sont au max, veillez ensuite à bien déduire les différents dommages infligés par les monstres

PA : À 3 au départ, veillez aussi à bien les mettre à jour à chaque post

Action : Attaque ou compétence (spécifiez bien laquelle). Précisez quel(s) ennemi(s) vous ciblez (à moins que votre attaque ou compétences ne cible tous les ennemis auquel cas précisez le tout de même). Une attaque normal ne peut cibler qu'un seul ennemi.

Dé de précision :
Admin a effectué 1 lancé(s) d'un dé 20 faces (Image non renseignée.) :

Si c'est raté, le tour est fini pour vous. Sinon vous faîtes un deuxième post : 

Citation :
-Si attaque : Dommage infligé : 
Admin a effectué 1 lancé(s) d'un dé 20 faces (Image non renseignée.) :
+10
(par ex)

-Si compétence : Détailler effet de la compétence (sur qui, quelle(s) modification(s) etc.)

Ensuite vos camarades enchaînent. Suivez cette rotation jusqu'à la fin du combat. 

À la fin le MDJ effectue la répartition du butin :

Citation :
Joueur 1 : Récompenses

Joueur 2 : Récompenses

[...]

Voilà vous savez tout désormais ! Bon courage  Very Happy
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